在現(xiàn)代游戲界,《英雄聯(lián)盟》無(wú)疑是最具影響力的游戲之一。然而,連許多游戲愛好者都想不到的是,億萬(wàn)富翁企業(yè)家埃隆·馬斯克對(duì)這款游戲卻沒有太大的興趣。在一次采訪中,他談及了自己對(duì)《英雄聯(lián)盟》的看法以及自己在游戲方面的偏好,讓我們對(duì)此有了更深入的了解。

馬斯克認(rèn)為,《英雄聯(lián)盟》雖然是一款成功的多人在線對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技游戲,但在游戲的復(fù)雜性和競(jìng)爭(zhēng)性方面,他并不是特別感興趣。他表示,這類游戲需要大量的時(shí)間和精力去研究和提升技能,而這些時(shí)間他更傾向于用于推動(dòng)自己的事業(yè),包括特斯拉和SpaceX等公司。他認(rèn)為,游戲的樂(lè)趣應(yīng)該是在放松和享受中,而不是在激烈的競(jìng)爭(zhēng)和高壓的氛圍中。

馬斯克談及不玩《英雄聯(lián)盟》的原因與個(gè)人游戲偏好

此外,馬斯克也提到他更喜歡一些能夠激發(fā)創(chuàng)造力的游戲,例如模擬類的或沙盒類的游戲。在他看來(lái),這些類型的游戲不僅能夠讓玩家放松心情,還能夠激發(fā)他們的想象力和創(chuàng)造力,讓他們?cè)谔摂M世界中自由探索和創(chuàng)造。這與他在現(xiàn)實(shí)生活中所追求的創(chuàng)新精神不謀而合。他認(rèn)為,游戲應(yīng)該是一個(gè)讓人放松并享受的地方,而不是一個(gè)充滿壓力的競(jìng)技場(chǎng)。

在談到具體游戲時(shí),馬斯克提到了《Minecraft》等沙盒類游戲。他認(rèn)為,這款游戲高度自由的設(shè)計(jì)允許玩家進(jìn)行創(chuàng)意構(gòu)建,讓人感受到無(wú)盡的可能性,相比之下,《英雄聯(lián)盟》則更側(cè)重于團(tuán)隊(duì)協(xié)作和策略競(jìng)技。盡管這些元素在某種程度上也可以培養(yǎng)玩家的思維能力,但他更傾向于一種能夠提供更多自主選擇的游戲體驗(yàn)。

總的來(lái)說(shuō),馬斯克對(duì)《英雄聯(lián)盟》閱讀復(fù)雜性和競(jìng)爭(zhēng)性的反感體現(xiàn)出他對(duì)生活質(zhì)量的重視。他在游戲方面的選擇反映了他希望在輕松愉快的氛圍中實(shí)現(xiàn)自我表達(dá)和創(chuàng)造的愿望。雖然他作為一個(gè)成功的企業(yè)家,不太可能花大量時(shí)間在游戲上,但他卻通過(guò)選擇更符合自己價(jià)值觀的游戲,表明了他對(duì)生活的態(tài)度。

未來(lái),馬斯克可能會(huì)繼續(xù)借助電子游戲去探索更多可能性,但毫無(wú)疑問(wèn)的是,他的選擇將始終與他的創(chuàng)造力和創(chuàng)新精神相伴隨。在一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的世界里,游戲不僅是一種娛樂(lè)方式,也是一種個(gè)人表達(dá)的途徑。正因如此,馬斯克的個(gè)人游戲偏好不僅是對(duì)游戲本身的選擇,也是一種對(duì)生活方式的宣言。